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ブログ 制作日記

3DCG制作の超基本の流れ【3DCG初心者の日記#2】

2021/1/6  

宇宙のCG映像制作のための勉強日記 まずは、3DCG映像とはどのようにして作られるのかという、一番基本のところから勉強しました。 とりあえずの理解をまとめます。 3DCGで映像を作る超基本の流れ 物を ...

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ブログ 制作日記

blnderとUnreal Engineを学ぶと決めた理由【3DCG初心者の日記#1】

2021/1/6    ,

やりたいことと学ぶソフト 絵は描けないけど宇宙のCGを作りたい! ブログを書く中で、フリー素材を拾ってくる日々。でも、フリー素材だと本当に欲しい素材はなかなかありません。 紹介したいテーマに沿った素材 ...

Registax処理比較

ブログ 撮影日記

RegiStaxで惑星画像を処理してみた

2020/12/23    

先日の木星と土星接近の写真を、「RegiStax」というフリーソフトで処理するともっと木星の縞模様がきれいに見えると聞いたので、やってみました。 http://www.astronomie.be/re ...

木星と土星の接近

ブログ 撮影日記

木星と土星の約400年ぶりの大接近

2020/12/23    

こんにちは。今日(2020/12/21)は397年ぶりに木星と土星が大接近するということで、星好きは盛り上がっています。 2つの惑星が見た目、くっついてしまうほど近づくということで、キリストの誕生を知 ...

木星型惑星

ブログ 制作日記

CGに挑戦中!

2020/12/23  

こんにちは。更新が滞り、早7か月。 宇宙のCGを作れるようになりたい! と、勉強してました。 といっても、絵を描いたこともなく、どうすればいいのやら。YouTubeやブログやらを見ながら試行錯誤。 は ...

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